MediaTek het verandert van koers en de verwerkers die het produceert gaan voor kwaliteit. Van Dimensie 1200 de Taiwanese reus heeft de technologie van de ray tracing. We zullen hieronder zien wat in detail is. Maar dat gezegd hebbende, lijkt het erop dat de reus ernaar streeft, dankzij de samenwerking met twee andere bedrijven, om de functionaliteit ook op andere apparaten te introduceren. Laten we de details van het nieuws gaan bekijken.
Smartphones met MediaTek-processor, alleen op SoC Dimensity, zullen kunnen genieten van de ray tracing-functionaliteit voor videogames: hier is de samenwerking met AMD en Tencent
MediaTek, ondersteund door ARM e Tencent, ha RILASCIATO de eerste toolkit voor ontwikkelaars die RTX-functionaliteit naar smartphones brengt. De verwachting is dat de chips van het merk binnenkort ook hardware-ondersteuning krijgen voor de technologie, wat zal de kwaliteit van mobiele afbeeldingen naar een nieuw niveau tillen.
Voor het eerst kondigde MediaTek in januari 2021 ondersteuning voor ray tracing in zijn chips aan door de processor vrij te geven. Dimensie 1200 met de grafische versneller Mali-G77 MC9. Ontwikkelaars hebben al een softwaretool voor realtime raytracing-technologie tot hun beschikking. De chipmaker zei dat de samenwerking met ARM en Tencent Games zal geavanceerde grafische technologie naar de Dimensity-serie van mobiele platforms brengen.
Geraint Norm, senior directeur ecosysteem en ontwerp bij ARM, zei:
Toekomstige GPU's uit Mali krijgen aanzienlijk verbeterde prestaties van ray tracing-technologie op mobiele apparaten door middel van hardwareversnelling. De samenwerking van de drie bedrijven op dit gebied zal het voor ontwikkelaars gemakkelijker maken om de voordelen van technologie te verkennen door ervoor te zorgen dat inhoud kan worden geport naar platformonafhankelijke apparaten in verschillende ecosystemen, waardoor de gameplay drastisch verbetert.
MediaTek voegde er ook aan toe dat het zich blijft bezighouden met onderzoek en ontwikkeling op het gebied van grafische afbeeldingen, waardoor de mogelijkheden van de eigen engine worden uitgebreid. MediaTek HyperEngine. Het doel van het bedrijf is om game-ontwikkelaars en gadgetmakers te helpen realistische game-graphics aan gebruikers te leveren. Daar release datum voor de eerste mobiele games met de RTX On-schakelaar moet nog worden aangekondigd.